Estrategias integrales para luchar contra abandono educativo temprano

A día de hoy, la Unión Europea sigue presentando altos niveles de abandono escolar. En 2010, la estrategia Europea 2020 estableció entre sus objetivos prioritarios reducir el abandono escolar temprano por debajo del 10% en toda la UE, a excepción de España. Debido a las altas tasas de abandono en nuestro país, el objetivo marcado … Leer más

The INSPIRE project is reaching the final phase

The INSPIRE project is reaching the final phase… you can now download the “INSPIRE Serious Game” DOWNLOAD The INSPIRE project aims to empower young people 18-24 engage with Social Entrepreneurship and to create teams inside their companies. How? Through an innovative toolkit and a serious game that allows them to discover which is the role … Leer más

El proyecto INSPIRE está llegando a la fase final

El proyecto INSPIRE está llegando a la fase final… ¡ya puedes descargar aquí el “INSPIRE Serious Game” DESCARGA Para refrescar la memoria, el proyecto INSPIRE tiene como objetivo formar a jóvenes de 18 a 24 años en materia de emprendimiento social, ayudándoles a conformar equipo, en el proceso de creación de sus propias empresas. ¿Cómo? … Leer más

Curso sobre Gamificación en Cruz Roja

Compartir conocimiento siempre ha sido una de las premisas en torno a las que gira nuestra filosofía, por eso organizar talleres y cursos de formación que den respuesta a las necesidades que nos plantean quienes se acercan a nosotras nos produce una especial satisfacción. Eso es lo que nos ha ocurrido en los días que … Leer más

Digital Competence: a key competence for VET trainers

Our labor market has been seriously affected by the consequences of a pandemic that, in fact, has had effects at all levels, both social and economic. In a context in which mobility restrictions have guided all our daily lives, training has not been an exception and, suddenly online training become from being an option to … Leer más